スタン やり直しバーン
2015年8月4日 TCG全般モダンでやり直しをメインで使わなくなったので減価償却&PTの結果を受けて赤単アグロは使いたくなかったので赤青のやり直し入りバーンを作ることにした。
以下レシピ
やり直しバーン1.00
僧院の速槍 4
稲妻の狂戦士 2
ケラル砦の修道院長 4
乱撃斬 4
稲妻の一撃 4
極上の炎技 4
かき立てる炎 4
神々の憤怒 2
マグマの洞察力 2
紅蓮術士のゴーグル 2
溶鉄の渦 2
一日のやり直し 4
シヴの浅瀬 4
啓蒙の神殿 4
進化する未開地 1
山 12
島1
土地は適当
サイドボードも有り合わせ。
一人回しでは回るけど対人戦はやってない。
これで(休めたら)ゲームデーに出る!
以下レシピ
やり直しバーン1.00
僧院の速槍 4
稲妻の狂戦士 2
ケラル砦の修道院長 4
乱撃斬 4
稲妻の一撃 4
極上の炎技 4
かき立てる炎 4
神々の憤怒 2
マグマの洞察力 2
紅蓮術士のゴーグル 2
溶鉄の渦 2
一日のやり直し 4
シヴの浅瀬 4
啓蒙の神殿 4
進化する未開地 1
山 12
島1
土地は適当
サイドボードも有り合わせ。
一人回しでは回るけど対人戦はやってない。
これで(休めたら)ゲームデーに出る!
イエサブ横浜ムービル PPTQ
2015年8月2日 TCG全般仕事と寝坊という0回戦ドロップを回避してなんとか参戦
デッキはやり直しカルドーサレッド
1回戦 マーフォーク 0-2
薬瓶って強くね?
薬瓶って強くね?
2回戦 アブザンカンパニー 2-0
コンボ決まらないなら負ける目は少ない。
3回戦 青トロン 2-0
残りライフ1まで削れたのでワム子出てきても軍勢の忠節者の手の方が早かった。
2本目は相手のトリマリ
4戦目 マーフォーク 1-2
薬瓶って強くね?
ブーン
からの薬瓶って強くね?
5戦目 グリクシスデルバー 0-2
トリマリしたのでやり直し打ってやり直そうとしたら3回差し戻された。
3マナ3/2のスペクター強くね?
6回戦 ゴルガリウーズデッキ 1-2
相手がモタモタしてるのに俺のクロックも遅くて無限マナからアボン
ブーン
ソーサリーのディードで場を流されたのでやり直す。そのまま、ターン帰ってきたので再展開したらインスタントのディード打たれた。
7戦目 Junk 1-2
包囲サイ強くて草
ブーンしてやり直して勝ち
クロックが細すぎ&回復されたので詰められず。タルモ降ってきたら殴ってやり直して墓地送りにしてたけど二回目のやり直しして気持ちよくなって帰ってきたターンに手札全部展開したらゴルガリチャーム打たれて負け。オーバーキル過ぎるでしょwww
てことで2-5(7-10)の70位/103人参加のダメダメでした。
とりあえず、分かったのはメインにはやり直しはいらないと思った。
自分より相手がやり直す可能性のが高くて辛い。
ただ、ジャンクやジャンドに対してサイドから入れるって選択肢はあるような気がしてきた。
どっちにしても爆発力優先にするためにやり直しは抜こうと思う。
来週は土日とも1箇所ずつしかないし日曜の東京MTGは事前予約が埋まってたしそもそも土曜日は仕事の可能性が高いのでゲームデイに出る方向にしたいと思う。
デッキはプロツアーオリジンの赤単を参考に作る予定。
あと、たぶんお盆は休めません。
なのでまだまだこっちで暮らしてきます。
デッキはやり直しカルドーサレッド
1回戦 マーフォーク 0-2
薬瓶って強くね?
薬瓶って強くね?
2回戦 アブザンカンパニー 2-0
コンボ決まらないなら負ける目は少ない。
3回戦 青トロン 2-0
残りライフ1まで削れたのでワム子出てきても軍勢の忠節者の手の方が早かった。
2本目は相手のトリマリ
4戦目 マーフォーク 1-2
薬瓶って強くね?
ブーン
からの薬瓶って強くね?
5戦目 グリクシスデルバー 0-2
トリマリしたのでやり直し打ってやり直そうとしたら3回差し戻された。
3マナ3/2のスペクター強くね?
6回戦 ゴルガリウーズデッキ 1-2
相手がモタモタしてるのに俺のクロックも遅くて無限マナからアボン
ブーン
ソーサリーのディードで場を流されたのでやり直す。そのまま、ターン帰ってきたので再展開したらインスタントのディード打たれた。
7戦目 Junk 1-2
包囲サイ強くて草
ブーンしてやり直して勝ち
クロックが細すぎ&回復されたので詰められず。タルモ降ってきたら殴ってやり直して墓地送りにしてたけど二回目のやり直しして気持ちよくなって帰ってきたターンに手札全部展開したらゴルガリチャーム打たれて負け。オーバーキル過ぎるでしょwww
てことで2-5(7-10)の70位/103人参加のダメダメでした。
とりあえず、分かったのはメインにはやり直しはいらないと思った。
自分より相手がやり直す可能性のが高くて辛い。
ただ、ジャンクやジャンドに対してサイドから入れるって選択肢はあるような気がしてきた。
どっちにしても爆発力優先にするためにやり直しは抜こうと思う。
来週は土日とも1箇所ずつしかないし日曜の東京MTGは事前予約が埋まってたしそもそも土曜日は仕事の可能性が高いのでゲームデイに出る方向にしたいと思う。
デッキはプロツアーオリジンの赤単を参考に作る予定。
あと、たぶんお盆は休めません。
なのでまだまだこっちで暮らしてきます。
0回戦負けからの晴れる屋モダン
2015年7月27日 TCG全般昨日に引き続きPPTQに出るためにホビステ藤沢プラザ店に向かう。
店頭での受付しかしてないとのことだったのでとりあえず当日枠で参戦。
0回戦 抽選
21-12で12の方を引く。
圧敗
予定がぽっかり空いたのでどうしようか悩んでたらふと晴れる屋に行こうと思いついたので17:00と20:00のモダンに出るために一路高田馬場へ。
途中、来週の千葉と横浜のイエサブのPPTQの予約をする。
デッキは両方共とも一日のやり直し投入のカルドーサレッド。
晴れる屋 モダン 17:00
1戦目 アミュレットブルーム 0-2
1本目 相手先行からアミュレットスタートでデッキがわかる。
間に合うかなと不安になってたら2枚目アミュレット→青緑バウンスランドで4マナ→梓→バウンスランドで8マナ→契約からタイタン着地で速攻+警戒→ついでにダブストで負け。ムリムリムリw
2本目 サイドミスの事案発生。
アミュレットを遺恨するも一枚だけ残したやり直しを思わず打ってしまう。
相手の手札が補充されてしまい、アミュレット2枚からガチャガチャされてしまい負け。
教訓:コンボにはやり直しを抜くこと
2戦目 ラクドスビート 2-0
流石にスピード勝負では負けない。
3戦目 アブザンカンパニー 2-1
1本目 2ターン目に戦争の報い、禍汰奇を出されて邪魔者の維持を求められる。ゆっくりのゲームになるも相手が土地事故だったのでライフ3まで削りやり直しぶっぱ。手札補充してターン帰ってきて勝ち。
2本目 相手のランドが白黒ギルランとガボニーしか見てないけどアブザンカンパニーと決めつけて殴打者をサイドイン。
殴打者が初手にあったのでちょっぴりヌルキープ。
殴打者のダメージを通すもオルゾフの司教できっちり2回回され負け。
3本目 初手 土地×2ガイド×2飛行機械×2奇襲隊×1をキープ
1Tガイド ガイドで禍汰奇がめくれるので飛行機械は奇襲隊のターンまで出さないことに。
2Tドローガイドでガイド×2追加も1体パス
3T再誕引いたから飛行機械×2プレイして1枚を最短して奇襲隊キッカーしてオールイン。
ブロッカー1枚いたけどライフを吹き飛ばす。
アミュレットブルームと初めて当たったけど良い経験になった。
続けて20:00にも出る。
晴れる屋 モダン 20:00
1戦目 4C紅蓮術士の昇天コンボ 2-1
17:00の回に隣でやってて楽しそうと思ったデッキ。てか、GP京都のBEST4の人やで!!
1本目 先手3ターン目に17点削ったら投了されました。
2本目 上陸付きの疲弊の休息2回打たれて残り1まで削るも2枚の昇天がコピーを始めてドローを連打され稲妻コピーされて負け。
3本目 クレイジーにノーランドキープ。
1T メムナイト→メムナイト→オパモ→ガイドアタック。
返しに相手は考えて稲妻でメムナイト処理。
数ターンガイドで殴り土地を引く。
その後、疲弊の休息(上陸)→紅蓮地獄→疲弊の休息(上陸)→機を見た援軍→紅蓮地獄→疲弊の休息(非上陸)と全除去&24点回復されるも土地をほとんど引かなかったせいで息切れもせずにアタコマで削り切る。流石に辛かった。
2戦目 ナヤバーン 1-2
1本目 相手が土地事故してたので勝ち。山しか見なかった。
まぁ、ナヤかボロスだろうと踏んで相手に塩を送ることしかないやり直し抜いて殴打者をサイドイン。
2本目 バーンの速槍は強い。
3本目 先攻も相手の速槍を超えれずにモジモジしてたら1Tで9点削り切られ負け。
ここでレシピを載せる夢を絶たれる。
3戦目 グリクシスツイン 2-0
1本目 先攻3kill
赤青ギルランしか見てないので双子と判断してやり直し抜いて流弾投入。
2本目 相手が土地事故。何もされず勝ち
パック4つ貰うもいいの入ってなかった。
どうやら勝率2/3の壁は厚い模様。
でも、手応えは感じた。
以下レシピ
Undoing Deck Win
メムナイト 4
羽ばたき飛行機械 4
ゴブリンの先達 4
速槍の速槍 4
信号の邪魔者 4
軍勢の忠節者 4
ゴブリンの奇襲隊 4
オパールのモックス 4
稲妻 4
カルドーサの再誕 4
アタルカの命令 4
一日のやり直し 3
山 3
血染めのぬかるみ 4
樹木茂る山麓 4
踏み鳴らされる地 1
蒸気孔 1
引き裂く流弾 4
斑点の殴打者 4
トンネルのイグナス 4
粉々 2
古えの遺恨 1
店頭での受付しかしてないとのことだったのでとりあえず当日枠で参戦。
0回戦 抽選
21-12で12の方を引く。
圧敗
予定がぽっかり空いたのでどうしようか悩んでたらふと晴れる屋に行こうと思いついたので17:00と20:00のモダンに出るために一路高田馬場へ。
途中、来週の千葉と横浜のイエサブのPPTQの予約をする。
デッキは両方共とも一日のやり直し投入のカルドーサレッド。
晴れる屋 モダン 17:00
1戦目 アミュレットブルーム 0-2
1本目 相手先行からアミュレットスタートでデッキがわかる。
間に合うかなと不安になってたら2枚目アミュレット→青緑バウンスランドで4マナ→梓→バウンスランドで8マナ→契約からタイタン着地で速攻+警戒→ついでにダブストで負け。ムリムリムリw
2本目 サイドミスの事案発生。
アミュレットを遺恨するも一枚だけ残したやり直しを思わず打ってしまう。
相手の手札が補充されてしまい、アミュレット2枚からガチャガチャされてしまい負け。
教訓:コンボにはやり直しを抜くこと
2戦目 ラクドスビート 2-0
流石にスピード勝負では負けない。
3戦目 アブザンカンパニー 2-1
1本目 2ターン目に戦争の報い、禍汰奇を出されて邪魔者の維持を求められる。ゆっくりのゲームになるも相手が土地事故だったのでライフ3まで削りやり直しぶっぱ。手札補充してターン帰ってきて勝ち。
2本目 相手のランドが白黒ギルランとガボニーしか見てないけどアブザンカンパニーと決めつけて殴打者をサイドイン。
殴打者が初手にあったのでちょっぴりヌルキープ。
殴打者のダメージを通すもオルゾフの司教できっちり2回回され負け。
3本目 初手 土地×2ガイド×2飛行機械×2奇襲隊×1をキープ
1Tガイド ガイドで禍汰奇がめくれるので飛行機械は奇襲隊のターンまで出さないことに。
2Tドローガイドでガイド×2追加も1体パス
3T再誕引いたから飛行機械×2プレイして1枚を最短して奇襲隊キッカーしてオールイン。
ブロッカー1枚いたけどライフを吹き飛ばす。
アミュレットブルームと初めて当たったけど良い経験になった。
続けて20:00にも出る。
晴れる屋 モダン 20:00
1戦目 4C紅蓮術士の昇天コンボ 2-1
17:00の回に隣でやってて楽しそうと思ったデッキ。てか、GP京都のBEST4の人やで!!
1本目 先手3ターン目に17点削ったら投了されました。
2本目 上陸付きの疲弊の休息2回打たれて残り1まで削るも2枚の昇天がコピーを始めてドローを連打され稲妻コピーされて負け。
3本目 クレイジーにノーランドキープ。
1T メムナイト→メムナイト→オパモ→ガイドアタック。
返しに相手は考えて稲妻でメムナイト処理。
数ターンガイドで殴り土地を引く。
その後、疲弊の休息(上陸)→紅蓮地獄→疲弊の休息(上陸)→機を見た援軍→紅蓮地獄→疲弊の休息(非上陸)と全除去&24点回復されるも土地をほとんど引かなかったせいで息切れもせずにアタコマで削り切る。流石に辛かった。
2戦目 ナヤバーン 1-2
1本目 相手が土地事故してたので勝ち。山しか見なかった。
まぁ、ナヤかボロスだろうと踏んで相手に塩を送ることしかないやり直し抜いて殴打者をサイドイン。
2本目 バーンの速槍は強い。
3本目 先攻も相手の速槍を超えれずにモジモジしてたら1Tで9点削り切られ負け。
ここでレシピを載せる夢を絶たれる。
3戦目 グリクシスツイン 2-0
1本目 先攻3kill
赤青ギルランしか見てないので双子と判断してやり直し抜いて流弾投入。
2本目 相手が土地事故。何もされず勝ち
パック4つ貰うもいいの入ってなかった。
どうやら勝率2/3の壁は厚い模様。
でも、手応えは感じた。
以下レシピ
Undoing Deck Win
メムナイト 4
羽ばたき飛行機械 4
ゴブリンの先達 4
速槍の速槍 4
信号の邪魔者 4
軍勢の忠節者 4
ゴブリンの奇襲隊 4
オパールのモックス 4
稲妻 4
カルドーサの再誕 4
アタルカの命令 4
一日のやり直し 3
山 3
血染めのぬかるみ 4
樹木茂る山麓 4
踏み鳴らされる地 1
蒸気孔 1
引き裂く流弾 4
斑点の殴打者 4
トンネルのイグナス 4
粉々 2
古えの遺恨 1
アメニティドリーム町田店 PPTQ
2015年7月25日 TCG全般東京出張の理を生かしてPPTQにどんどん参戦することにしたので調べたら近場であるので参戦することに。
デッキはアタコマ入りカルドーサレッド
とりあえず結果を記載。
1戦目 マーフォーク 0-2
波使い強杉修整汁
2戦目 新和 2-0
相手のリストミスによるゲームロス+相手の事故で勝ち
なんか申し訳なかった。
3戦目 ジャンド 1-2
プレミで落とした。なぜ何も無いのにオパモ出したし。
4戦目 ジャンド 2-1
3本目にぶん回ったら相手投了した。
5戦目 タルモツイン 1-2
オパモしか引かない=マナフラ
6戦目 赤緑トロン 2-0
ぶんまわり+紅蓮地獄引かれない=勝ち
稲妻打たれないとか素晴らしい。
なんかプレミで落とした対戦が多いからダメダメすぎる。
やっぱり練習が必要だよねぇ。
オリジンが出てからスタンダードばっかり考えてたからなぁ。
ということで3-3といういいところがありませんでした。
ちょっとPPTQ終わるまではもっとモダン回して行きたいと思います。
明日は藤沢のホビステに出に行ってきます。
以下今日のレシピ
Kuldotha Deck Win
メムナイト 4
羽ばたき飛行機械 4
僧院の速槍 4
ゴブリンの先達 4
軍勢の忠節者 4
信号の邪魔者 4
ゴブリンの奇襲隊4
オパールのモックス 4
カルドーサの再誕 4
稲妻 4
アタルカの命令 4
ゴブリンの手投げ弾 2
強大化 1
血染めのぬかるみ 4
樹木茂る山麓 4
踏み鳴らされた地 1
山 4
渋面の溶岩使い 2
引き裂く流弾 4
粉々 2
古えの遺恨 1
血染めの月 2
破壊的な享楽 2
墓掘りの檻 2
デッキはアタコマ入りカルドーサレッド
とりあえず結果を記載。
1戦目 マーフォーク 0-2
波使い強杉修整汁
2戦目 新和 2-0
相手のリストミスによるゲームロス+相手の事故で勝ち
なんか申し訳なかった。
3戦目 ジャンド 1-2
プレミで落とした。なぜ何も無いのにオパモ出したし。
4戦目 ジャンド 2-1
3本目にぶん回ったら相手投了した。
5戦目 タルモツイン 1-2
オパモしか引かない=マナフラ
6戦目 赤緑トロン 2-0
ぶんまわり+紅蓮地獄引かれない=勝ち
稲妻打たれないとか素晴らしい。
なんかプレミで落とした対戦が多いからダメダメすぎる。
やっぱり練習が必要だよねぇ。
オリジンが出てからスタンダードばっかり考えてたからなぁ。
ということで3-3といういいところがありませんでした。
ちょっとPPTQ終わるまではもっとモダン回して行きたいと思います。
明日は藤沢のホビステに出に行ってきます。
以下今日のレシピ
Kuldotha Deck Win
メムナイト 4
羽ばたき飛行機械 4
僧院の速槍 4
ゴブリンの先達 4
軍勢の忠節者 4
信号の邪魔者 4
ゴブリンの奇襲隊4
オパールのモックス 4
カルドーサの再誕 4
稲妻 4
アタルカの命令 4
ゴブリンの手投げ弾 2
強大化 1
血染めのぬかるみ 4
樹木茂る山麓 4
踏み鳴らされた地 1
山 4
渋面の溶岩使い 2
引き裂く流弾 4
粉々 2
古えの遺恨 1
血染めの月 2
破壊的な享楽 2
墓掘りの檻 2
アメドリ仙台 オリジン箱争奪戦
2015年7月20日 TCG全般昨日はリアル脱出ゲームに参加したので残念ながらTMCには不参加でした。
なのでほとんど調整もせずに箱争奪に参加。
デッキは非ゴブリンを選択。
1戦目 vsゴブリン 2-0
あまりMTGをやられてないようなに感じた。
2本とも相手がワンランドキープで事故ってるのを尻目にきっちりビート。
試合後、デッキ構成のお話を聞いたら1マナの肉が6枚しかないとのことなので増やすほうがいいよとアドバイス。
2戦目 vsシディシウィップ 2-0
メインは鞭の出方次第の勝負。出が遅ければ有利でした。
サイド後は出てきた鞭をすぐさま粉々にして勝ち。先にシディシから来られてたらたぶん負けてたと思う。
3戦目 vsシディシウィップ 0-2
1本目は2体目のシディシを放置して本体に火力を投げてたら勝てたのかもしれないと反省。
2本目はマナフラを渦で誤魔化してたけど無理だった。
4戦目 ノンシディシウィップ 2-0
1本目は鞭を置かれるも拾えるのがジェイスと道探ししかいなかったのでなんにもされずに勝ち。
2本目は2枚目の黒マナがなかったようで胆汁病も悲哀まみれも飛んでこなかった。
5戦目 UBノンドラゴンコン 2-0
カウンターをされないタイミングで渦貼ってそのままTo You!と言ったら勝てた。
結果は4-1(8-2)でオポ差で5位か6位でオリジン4パックゲットでした。
中身は瘡蓋、炎影、渦、ハイドラと赤いカードが満載でした。3枚とも5枚目だけどプレリ版の箔押しを含めてだったのでノーマルで4枚揃ったと思えば問題なし。
で、デッキの感想としてはまずはチャンドラはデッキに合わないような気がする。
基本的に殴るデッキなので3マナで出てきてターンが帰ってこないと何もできないのはちょっと厳しい。
代わりにラブるを投入することにする。
奴の強さは折り紙付きなので。
他の投入したオリジンのカードたち(メインの栄光追い、渦、瘡蓋、サイドの炎技)は期待通りの活躍をしてくれたので大満足。
ただ、焦熱の結末はまだ分からない。
たぶん、炙り焼きが妥当だと思う。
そこは要調整かなと思ってます。
取り敢えず、当分はこの赤単で東京の大会で頑張ってきます。
以下今日のレシピ
Kasabuta Deck Win
ゴブリンの栄光追い 4
僧院の速槍 4
鐘突きのズルゴ 2
稲妻の狂戦士 2
大歓楽の幻霊 4
瘡蓋族の狂戦士 4
カラデシュの火 チャンドラ 2
ゴブリンの踵裂き 2
乱激斬 2
溶鉄の渦 2
稲妻の一撃 4
ドラゴンの餌 4
かき立てる炎 4
山 20
灼熱の血 4
焦熱の結末 4
極上の炎技 4
粉々 2
力による操縦 1
なのでほとんど調整もせずに箱争奪に参加。
デッキは非ゴブリンを選択。
1戦目 vsゴブリン 2-0
あまりMTGをやられてないようなに感じた。
2本とも相手がワンランドキープで事故ってるのを尻目にきっちりビート。
試合後、デッキ構成のお話を聞いたら1マナの肉が6枚しかないとのことなので増やすほうがいいよとアドバイス。
2戦目 vsシディシウィップ 2-0
メインは鞭の出方次第の勝負。出が遅ければ有利でした。
サイド後は出てきた鞭をすぐさま粉々にして勝ち。先にシディシから来られてたらたぶん負けてたと思う。
3戦目 vsシディシウィップ 0-2
1本目は2体目のシディシを放置して本体に火力を投げてたら勝てたのかもしれないと反省。
2本目はマナフラを渦で誤魔化してたけど無理だった。
4戦目 ノンシディシウィップ 2-0
1本目は鞭を置かれるも拾えるのがジェイスと道探ししかいなかったのでなんにもされずに勝ち。
2本目は2枚目の黒マナがなかったようで胆汁病も悲哀まみれも飛んでこなかった。
5戦目 UBノンドラゴンコン 2-0
カウンターをされないタイミングで渦貼ってそのままTo You!と言ったら勝てた。
結果は4-1(8-2)でオポ差で5位か6位でオリジン4パックゲットでした。
中身は瘡蓋、炎影、渦、ハイドラと赤いカードが満載でした。3枚とも5枚目だけどプレリ版の箔押しを含めてだったのでノーマルで4枚揃ったと思えば問題なし。
で、デッキの感想としてはまずはチャンドラはデッキに合わないような気がする。
基本的に殴るデッキなので3マナで出てきてターンが帰ってこないと何もできないのはちょっと厳しい。
代わりにラブるを投入することにする。
奴の強さは折り紙付きなので。
他の投入したオリジンのカードたち(メインの栄光追い、渦、瘡蓋、サイドの炎技)は期待通りの活躍をしてくれたので大満足。
ただ、焦熱の結末はまだ分からない。
たぶん、炙り焼きが妥当だと思う。
そこは要調整かなと思ってます。
取り敢えず、当分はこの赤単で東京の大会で頑張ってきます。
以下今日のレシピ
Kasabuta Deck Win
ゴブリンの栄光追い 4
僧院の速槍 4
鐘突きのズルゴ 2
稲妻の狂戦士 2
大歓楽の幻霊 4
瘡蓋族の狂戦士 4
カラデシュの火 チャンドラ 2
ゴブリンの踵裂き 2
乱激斬 2
溶鉄の渦 2
稲妻の一撃 4
ドラゴンの餌 4
かき立てる炎 4
山 20
灼熱の血 4
焦熱の結末 4
極上の炎技 4
粉々 2
力による操縦 1
オリジン後のスタンダード ゴブリン編
2015年7月14日 TCG全般前回は非ゴブリンを考えたけどゴブリンデッキはもう出来てるので非ゴブリンデッキがうまく行かないならこっちを回していきたいと思う。
ゴブリンの栄光追い 4
鋳造所通りの住人 4
激情のゴブリン 2
ゴブリンの群衆追い 4
マルドゥの斥候 2
ゴブリンの熟練扇動者 4
ゴブリンの踵裂き 2
溶鉄の渦2
稲妻の一撃 4
ドラゴンの餌 4
軍属童の突発 3
かき立てる炎 4
ウルドのオベリスク 2
山19
灼熱の血 4
焦熱の結末 4
洗い流す砂 2
ゴブリンの踵裂き 2
力による操縦 1
粉々 2
こんな感じかなぁ。
サイドはかなり適当っすね。
ゴブリンの栄光追い 4
鋳造所通りの住人 4
激情のゴブリン 2
ゴブリンの群衆追い 4
マルドゥの斥候 2
ゴブリンの熟練扇動者 4
ゴブリンの踵裂き 2
溶鉄の渦2
稲妻の一撃 4
ドラゴンの餌 4
軍属童の突発 3
かき立てる炎 4
ウルドのオベリスク 2
山19
灼熱の血 4
焦熱の結末 4
洗い流す砂 2
ゴブリンの踵裂き 2
力による操縦 1
粉々 2
こんな感じかなぁ。
サイドはかなり適当っすね。
オリジン後のスタンダード
2015年7月12日みなさんはじめまして。
オリジンが出るということでMTG日記を書き始めたいと思います。
この週末はプレリに3回出てニッサ、リリアナ、チャンドラとしっかりPWを引くことによりチャンドラを四枚揃えることに成功しました。
そこで是非是非チャンドラを使ってあげるべくデッキを構築してみました。
明日から持ち歩いて回していきたいと思います。
新環境非ゴブリンデッキ
ゴブリンの栄光追い 4
僧院の速槍 4
鐘突きのズルゴ 3
稲妻の狂戦士 2
瘡蓋族の狂戦士 4
カラデシュの火 チャンドラ 3
ゴブリンの踵裂き 2
乱激斬 2
溶鉄の渦 2
稲妻の一撃 4
ドラゴンの餌 4
軍属童の突発 3
かき立てる炎 4
山 19
灼熱の血 4
粉々 3
焦熱の結末 4
極上の炎技 4
メインはやりたいことをやってサイド後は対戦相手のデッキに合わせてカードを入れ替える予定です。
こんな感じで思いついたデッキや大会レポ、いろいろな雑感を垂れ流していこうと思いますのでよろしくお願い致します。
オリジンが出るということでMTG日記を書き始めたいと思います。
この週末はプレリに3回出てニッサ、リリアナ、チャンドラとしっかりPWを引くことによりチャンドラを四枚揃えることに成功しました。
そこで是非是非チャンドラを使ってあげるべくデッキを構築してみました。
明日から持ち歩いて回していきたいと思います。
新環境非ゴブリンデッキ
ゴブリンの栄光追い 4
僧院の速槍 4
鐘突きのズルゴ 3
稲妻の狂戦士 2
瘡蓋族の狂戦士 4
カラデシュの火 チャンドラ 3
ゴブリンの踵裂き 2
乱激斬 2
溶鉄の渦 2
稲妻の一撃 4
ドラゴンの餌 4
軍属童の突発 3
かき立てる炎 4
山 19
灼熱の血 4
粉々 3
焦熱の結末 4
極上の炎技 4
メインはやりたいことをやってサイド後は対戦相手のデッキに合わせてカードを入れ替える予定です。
こんな感じで思いついたデッキや大会レポ、いろいろな雑感を垂れ流していこうと思いますのでよろしくお願い致します。
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